序·造化阴阳割昏晓
1:1 起初,神创造天地。
1:2 世界是空虚混沌,一切三国杀规则都还不适用。
1:3 神说,要有基本牌,就有了基本牌。他看基本牌是好的,就把基本牌设定为「杀」「闪」「桃」三种,并使其恒定不变。
1:4 神称不标识雷电和火焰的为无属性「杀」,称标识雷电和火焰的为属性「杀」。
1:5 有基本牌,有「杀」「闪」「桃」。有有属性的,有无属性的。这是第一日。
1:6 神说,要有锦囊牌,就把锦囊造出来了。
1:7 他把锦囊设置为增益的和减益的,又细细分配了花色。这是第二日。
1:8 神说:天下的防具和武器要聚集在一处,供这个世界使用。他将武器和防具设定成可以与基本牌和历史搭配的样子,以便让人们认为这是符合事实的。神看这是好的。
1:9 他又造出不同种类的马,将+1马和-1马混合在一起。这是第三日。
1:10神又造出身份牌。他又造出「主公」「反贼」「忠臣」「内奸」四种原型,让他们八人一组,互相周旋。神看这是好的。
1:11 神说,武将们的技能要和血量搭配,文臣武将各从其类,四血的一技能,三血的二技能,除去于吉。事就这样成了。神看这好像太简单了,就将标准包的武将减少,并留下出扩展包的余地,才看这是好的。这是第四日。
1:12 神说,武将们的技能要分别影响不同的方面,分为回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,行动阶段,弃牌阶段,他人手牌,血量,伤害,牌面转化等等。
1:13 他便造出武将的各种技能,并让他们能够彼此影响。神认为这过于简单,世人必不存敬畏,于是又创造了「体力流失」「翻面」等新的规则,并让它们无法统一。事就这样成了。
1:14 神看着是好的。于是有身份,有武将,这是第五日。
1:15 神说,规则要多多转化,要有比赛用的制度。于是有了3v3。选将要有规矩,各从其类,有冷色的有暖色的,有主将有前锋,要平衡。
1:16 神不知道「闪电」和于吉该如何不破坏平衡,于是就把它偷偷移出了3v3。
1:17 于是世界上生出丰富的选将配对,有四大神和四小神,有黄金一波和三原色,有三嘲讽和三不嘲讽,有绝情,有落雷,以及其他。
1:18 神预感到了「雷击」的暗号,就规定比赛的时候的详细语言和动作。
1:19神看着一切所造的都甚好。有娱乐,有比赛,这是第六日。
1:20 规则万物都造齐了。到第七日,神造物的工已经完毕,就在第七日歇了他一切的工,休息了。
1:21 神赐福给第七日,定为圣日,因为在这日神歇了他一切创造的工,就休假了。神觉得这样不够好,于是又赐福给第六日,并把它们合称为“圣双休日”。
1:28 创造三国杀世界的来历,乃是这样。
——节选自<三国杀创世纪·第一章·第一节>